Judul : PEMODELAN GRAFIS UNTUK GAME
Nama : Fadhly Muharram
Kelas : 3IA22
Mata Kuliah : Desain Pemodelan Grafik
Dosen : Syefani Rahma Deski
HAI PEMBACA!! sesuai dengan judul kita akan membahas mengenai PEMODELAN GRAFIS UNTUK GAME.
Apa itu GAME ??
Permainan atau Gim merupakan sebuah aktivitas rekreasi dengan tujuan bersenang-senang, mengisi waktu luang, atau berolahraga ringan. Permainan biasanya dilakukan sendiri atau bersama-sama (kelompok).
Apa itu ANIMASI ??
Animasi adalah gambar bergerak berbentuk dari sekumpulan objek (gambar) yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi.
Apa itu Virtual Reality ??
Virtual reality (VR) atau realitas maya adalah teknologi yang membuat pengguna dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan yang disimulasikan oleh komputer (computer-simulated environment), suatu lingkungan sebenarnya yang ditiru atau benar-benar suatu lingkungan yang hanya ada dalam imaginasi.
Fungsi Ketiga hal diatas
Game merupakan sebuah aktivitas yang menggunakan sebuah aplikasi dan memiliki animasi didalamnya dengan tujuan tidak lain ialah untuk bersenang-senang, jadi fungsi game ialah untuk bersenang-senang saja, sedangkan animasi berfungsi untuk memperindah game tersebut. Nah untuk VR sendiri berfungsi untuk membuat lingkungan atau gameplay sebuah game menjadi lebih realistis.
Pembuatan Desain Grafis Pada Game
Pembuatan desain grafis adalah suatu hal yang penting dan tidak dapat dilewatkan atau dibiarkan menjadi asal-asalan, dikarenakan gamer kekinian lebih memilih tampilan grafis > gameplay. Hal ini mendorong para developor game untuk membuat grafis mereka menjadi lebih ciamik, lebih WAH dalam hal desain lingkungan, karakter, dll.
Berikut beberapa software desain grafis 3D :
- OGRE
- UNITY
- OPENSCENEGRAPH
- DELTA 3D
Gambar diatas merupakan contoh desain karakter pada aplikasi Blender. (gambar dari https://un2kmoe.blogspot.co.id)
Pembuatan lingkungan pada game
Pembuatan lingkungan pada game sangatlah penting, seperti yang saya sebut sebelumnya (Grafis > Gameplay). Tidak akan mungkin jika kita membuat membuat game tema berdarah dengan lingkungan yg imut-imut.
Oke lupakan, mungkin kadang2 developer game hobi troll playernya.
Sama seperti desain karakter kita dapat mendesain menggunakan blender, kamu dapat menggunakan fungsi Texture Modelling untuk membuat lingkungan tersebut menjadi realistis. sayangnya saya tidak dapat memberikan contoh (Tugas Proyek Belum Selesai, Kappa).
Penggabungan Karakter dan Animasi Menjadi 3D dan 4D
3D dan 4D isnt really that different, jadi jika kita diminta untuk menggabungkan atau mengubah dari 3D menjadi 4D hal tersebut masih mungkin dilakukan, dan tidak perlu pengerjaan ulang seperti dari 2D ke 3D.
Oke kita bahas dulu apa itu 3D model. menurut wiki, model 3D merupakan model yang menganut prinsip matematika, jika dalam 2D hanya ada x dan y, maka pada 3D ada x,y,dan z. sedangkan pada 4D sama dengan 3D hanya saja ada efek-efek lain yang akan dirasakan penggunanya seperti getaran, air hujan, yeah but we will feel more effect than visul graphic.
Referensi :
https://en.wikipedia.org/wiki/3D_modeling
https://id.wikipedia.org/wiki/Permainan
http://tittiduit.blogspot.co.id/2012/02/animasi-flash.html
https://id.wikipedia.org/wiki/Realitas_maya
http://purwoadhii.blogspot.co.id/2016/05/mengenal-lebih-jauh-game-engine-ogre-3d.html


Comments
Post a Comment