Skip to main content

Interaksi Fisik & Efek Fisik Manusia Pada Game

Interaksi Fisik Manusia Pada Lingkungan Game

Interaksi fisik dalam Game

Game konsol modern saat ini sudah dilengkapi dengan perangkat gerak yang melibatkan aktivitas fisik sehingga permainan video game dapat sekaligus melatih otot dan gerak selayaknya berolahraga, seperti halnya yang disediakan oleh konsol Nintendo Wii, PS3 Move, atau yang lebih canggih lagi, Xbox 360 Kinect.
Game – game yang melibatkan aktivitas fisik seperti game tinju, tennis, sepakbola dsb, yang mengharuskan anda untuk menggerakkan tangan dan anggota tubuh anda sesuai tema video game yang dimainkan.  Untuk mendapatkan seperangkat konsol tersebut tidaklah perlu mengeluarkan kocek yang dalam. Ketiganya memiliki harga yang berlainan yang dapat disesuaikan dengan kocek anda.

Efek fisik pada Manusia Ketika Main Game

Efek fisik terbagi 2 : 

Efek Positif
  • Meningkatkan konsentrasi. kemampuan konsentrasi pemain game Online akan meningkat karena mereka harus menyelesaikan beberapa tugas, mencari celah yang mungkin bisa dilewati dan memonitor jalannya permainan. Semakin sulit, sebuah permainan maka semakin diperlukan tingkat kosentrasi yang tinggi.
  • Meningkatkan koordinasi tangan dan mata (Motorik). Psikolog dari Finland Univesity menyatakan bahwa game meningkatkan kemampuan membaca pada anak-anak.
  • Meningkatkan kemampuan skill mengetik.    Anak yang bermain game menggunakan keyboard dan mouse untuk mengendalikan permainan, pasti akan terbiasa dengan huruf atau angka-angka pada keyboard, maka sudah pasti kemampuan mengetiknya meningkat.

Efek Negatif
  • Kurang tidur. Biasanya jika seseorang telah sibuk dengan game, ia akan lupa waktu, dan waktu tidurnya berkurang.
  • Mengganggu kesehatan. Bermain game yang terlalu intensif dapat mengganggu kesehatan mata.
  • Stress. Jika seorang pemain kalah dalam bermain, ia akan terus mencoba lagi sampai bisa marah-marah dan melakukan hal yang lebih parah lagi.

NAMA  : FADHLY MUHARRAM
NPM    : 53414754
KELAS : 3IA22
PENULISAN KE 5

Sumber & Referensi :
http://mustikanitaaa.blogspot.co.id/2016/03/pengantar-teknologi-game.html
http://aim-ug.blogspot.co.id/2016/05/petgame-efek-fisik-dalam-game.html

Comments

Popular posts from this blog

Sejarah Internet & Pengertian Internet

Sejarah Internet dan Perkembangan Internet Internet berawal dari diciptakannya teknologi jaringan komputer sekitar tahun 1960. Apa sebenarnya jaringan komputer itu ? Jaringan komputer adalah beberapa komputer terhubung satu sama lain dengan memakai kabel dalam satu lokasi, misalnya dalam satu kantor atau gedung. Jaringan komputer ini berfungsi agar pengguna komputer bisa bertukar informasi dan data dengan pengguna komputer lainnya. Pada awal diciptakannya, jaringan komputer dimanfaatkan oleh angkatan bersenjata Amerika untuk mengembangkan senjata nuklir. Amerika khawatir jika negaranya diserang maka komunikasi menjadi lumpuh. Untuk itulah mereka mencoba komunikasi dan menukar informasi melalui jaringan komputer. Setelah angkatan bersenjata Amerika, dunia pendidikan pun merasa sangat perlu mempelajari dan mengembangkan jaringan komputer. Salah satunya adalah Universitas of California at Los Angeles (UCLA). Akhirnya tahun 1970 internet banyak digunakan di unversitas-universitas di Ame...

Strategi Murni Dengan Prinsip Maximin dan Minimax

NAMA : FADHLY MUHARRAM NPM : 53414754 KELAS : 3IA22 MATA KULIAH : Pengantar Teknologi Game DOSEN : Rifki Amalia PENULISAN KE 12 Pemecahan optimal dikatakan dicapai jika tidak ada satupun pemain akan memperoleh manfaat dari perubahan strateginya. Dalam kasus ini, permainan tersebut dikatakan stabil. Kriteria pemecahan masalah yang digunakan adalah kriteria minimaks-maksimin. Contoh Kasus : Pertimbangkan matriks hasil diatas, yang mewakili keuntungan Pemain A. ! Perhitungan nilai minimaks dan maksimin diperlihatkan dalam matrik diatas dengan penjelasan sebagai berikut :         Pemain A memainkan strategi pertamanya, ia dapat memperoleh 8, 2, 9 atau 5, yang bergantung pada strategi yang dipilih Pemain B. Tetapi, ia pasti memperoleh keuntungan setidaknya sebesar min { 8,2,9,5 } = 2 tanpa bergantung pada strategi yang dipilih Pemain B. Demikian pula jika Pemain A memainkan strateginya yang kedua, ia dijamin...